Nun haben auch die Dev's auf Twitter geantwortet und bestätigt, dass sie das Feedback gelesen haben...ob sie daran arbeiten ist die andere Frage.
Nichtsdestotrotz könnt auch ihr Fehler in den Thread posten, so wie zahlreiche andere Spieler auch und eventuell dazu beitragen etwas zu verbessern!
Hier nun auch eine kurze Übersicht der bereits gefundenen Fehler:
Trollmänner
- Füße schweben in der Luft beim tragen von Roben
- Die männliche Frisur mit dickem Zopf ist nicht animiert und steht bei Bewegungen ab, zudem ist der Nacken ständig zu sehen.
- Mit dem neuen Modell gibt es nur noch schwarze Augen, nicht wie vorher mit verschiedenen Haar auch Augenfarben.
- Bei der Rasta-Frisur schweben die einzelnen Zöpfe im unnatürlichen Winkel während Zauberanimationen.
- Beim Schleichen und Angeln, haben sie die Augen geschlossen.
- Beim Schwimmen zieht er ein komisches Gesicht.
- Beim Trinken, hebt der Troll den Kopf zu hoch...oder den Becher zu tief.
- Bei der Zauberanimation steht er extrem tief gebückt und unnatürlich gekrümmt.
- Trollhauer bewegen sich während einer Animation flexibel mit obwohl sie feststehend sein sollten.
- Füße sind weniger detailiert als bei weiblichen Trollen, auch die Textur.
- Die Haltung ist nun noch gebückter als vorher.
- Der Rücken ist bei einigen Animation unnatürlich gekrümmt, so dass er zu Flach aussieht.
- Clippingfehler bei Hockanimation, wenn Roben getragen werden.
- Die neuen Trollmänner sind an vielen Steller schmaler und sehen weniger muskulös aus.
- Beim Bogenschießen steht der Pfeil etwas über dem Bogen oder schräg.
Trollfrauen
- Füße schweben in der Luft beim tragen von Roben
- Beim halten/schwingen einer Nahkampfwaffe ist die linke Hand extrem zur Seite gekrümmt.
- Beim Bogenschießen steht der Pfeil weit neben dem Bogen.
- Schulterstücke sitzen nicht korrekt in der Mitte, sondern nach hinten versetzt.
- Waffen könnten sehr viel größer sein. Im Vergleich zu anderen weiblichen Modellen sind diese nur halb so groß.
- Schließen die Faust nicht komplett wenn sie einen Gegenstand/Waffe halten.